情報カスケード
自分だけの手がかりと、先に選んだ人たちの判断を比べます。
このゲームを選んだ部屋を作ります。部屋の中でルールやゲームを変更できます。
- 各回に隠れたA/B正解が一つあり、事前確率は公開された均等確率です。設定した精度で各自に独立した非公開の手がかりを生成します。
- 公開された順でAかBを一度選びます。先行の推測は見えますが、その手がかりと正誤は見えません。順番は各ゲームの開始時に抽選で決まります。
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- 各回に隠れたA/B正解が一つあり、事前確率は公開された均等確率です。設定した精度で各自に独立した非公開の手がかりを生成します。
- 公開された順でAかBを一度選びます。先行の推測は見えますが、その手がかりと正誤は見えません。順番は各ゲームの開始時に抽選で決まります。
- 最後の推測後にだけ正解、全員の手がかり、報酬を公開します。正解は設定報酬、不正解は0です。
- 中断した回の正解と手がかりは非公開で、報酬は未完了です。手がかりに反する選択も合法で、それだけで非合理とは判定しません。
$で示す金額はすべてゲーム内の仮想ドルです。
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統計累計統計 · 標準 · 参加人数: 4
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標準ルールで行われた人同士の公開対戦を集計します。